extends

Bardzo często zachodzi potrzeba stworzenia klasy o funkcjach i zmiennych podobnych do już istniejącej klasy. Zasadniczo dobrze jest stworzyć szablonową klasę, która może być użyta we wszystkich twoich projektach i przystosowywać ją do specyficznych potrzeb twojego projektu. Aby ułatwić ten proces, klasy mogą być rozszerzeniami innych klas. Rozszerzone, lub mówiąc inaczej 'dziedziczone', klasy mają wszystkie zmienne i funkcje klasy podstawowej (nazywa się to dziedziczeniem, mimo że nikt nie umarł) oraz to co do niej dodałeś w definicji rozszerzenia. Nie można odjąć pewnych rzeczy z klasy podstawowej, czyli oddefiniować istniejących w klasie podstawowej funkcji i zmiennych. Rozszerzona klasa jest zawsze zależna od jednej klasy bazowej - dziedziczenie wielokrotne nie jest obsługiwane. Klasy można rozszerzyć używając słowa kluczowego 'extends'.

class Nazwany_Koszyk extends Koszyk
{
    var $wlasciciel;
  
    function ustaw_wlasciciela ($nazwa)
    {
        $this->wlasciciel = $nazwa;
    }
}

Definiuje to klasę Nazwany_Koszyk, który ma wszystkie zmienne i funkcje klasy Koszyk plus dodatkowa zmienna $wlasciciel i dodatkowa funkcja ustaw_wlasciciela(). Nazwany koszyk tworzy się normalnym sposobem. Możesz teraz ustawiać i pobierać nazwę właściciela koszyka. Cały czas możesz używać zwykłych funkcji koszyka dla nazwanego koszyka:

$nkoszyk = new Nazwany_Koszyk;        // Stwórz nazwany koszyk
$nkoszyk->ustaw_wlasciciela("kris");  // Nazwij koszyk
print $nkoszyk->wlasciciel;           // Wyświetl właściciela koszyka
$nkoszyk->dodaj_przedmiot("10", 1);   // (funkcjonalność odziedziczona z
                                      // koszyka)

Taka relacja nazywana jest często relacją "rodzic-potomek". Tworzysz klasę - rodzica - i używasz extends aby stworzyć klasę opartą o klasę rodzica: klasę potomną. Możesz także tworzyć nowe klasy potomne oparte o tą klasę potomną.

Notatka: Klasy musza być zdefiniowane zanim zostaną użyte! Jeśli chcesz, aby klasa Nazwany_Koszyk rozszerzała klasę Koszyk, musisz zdefiniować klasę Koszyk jako pierwszą. Jeśli chcesz stworzyć kolejną klasę nazwaną Niebieski_Nazwany_Koszyk opartą o klasę Nazwany_Koszyk, musisz najpierw zdefiniować klasę Nazwany_Koszyk. W skrócie: kolejność, w jakiej klasy są definiowane, jest bardzo ważna.

Hosting by: Hurra Communications Sp. z o.o.
Generated: 2007-01-26 18:02:39