Il y a plusieurs d�finitions contradictoires pour un "terminal passif" mais � mesure que le temps passe, de plus en plus de terminaux sont appel�s passifs. Ce document couvre principalement les terminaux texte qui n'affichent que du texte � l'�cran. On pourrait l'appeler "HOWTO Terminaux Passifs" mais dans certains articles de magazine, tout terminal, quelle que soit son intelligence, m�me ceux qui pr�sentent une interface graphique compl�te (GUI), sont appel�s passifs. Si tous les terminaux sont "passifs" il n'y a plus de raison d'ajouter le mot "passif" derri�re le mot terminal (sauf dans un baratin commercial pour vendre des ordinateurs ou similaires en tant que terminaux "intelligents"). � cause de la signification ambigu� de "terminal passif", ce n'est pas consid�r� ici comme un type de terminal.
Pour un terminal texte, un flux d'informations � double sens entre l'ordinateur et le terminal se forme sur le c�ble les reliant tous les deux. Ce flux est constitu� d'octets ASCII o� chaque octet repr�sente g�n�ralement un caract�re. Les octets tap�s au clavier vont vers l'ordinateur et la plupart des octets venant de l'ordinateur sont affich�s sur l'�cran du terminal. Des octets sp�ciaux (ou des s�quences d'octets) de l'ordinateur indiquent au terminal o� d�placer le curseur, ce qu'il faut effacer, o� d�marrer et arr�ter le soulignement et/ou le clignotement et/ou le gras, etc. Il y a souvent des centaines de commandes sp�ciales et beaucoup de terminaux peuvent m�me changer leur police.
La communication utilise des caract�res (lettres) encod�es avec un tableau de codes correspondant au jeu de caract�res en cours d'utilisation. En g�n�ral, les 128 premiers octets sur les 256 octets possibles utilisent les codes ASCII. Les terminaux pour des syst�mes de type Unix sont normalement connect�s aux ordinateurs par un c�ble qui se d�roule entre les ports s�rie asynchrones (RS-232-C = EIA-232-D) de l'ordinateur h�te et du terminal. Quelquefois la connexion se fait par modem ou gr�ce � un serveur de terminaux, etc.
D'autres noms pour les terminaux texte sont "terminal s�rie", "terminal � cellule de caract�re", "terminal ASCII/ANSI", "terminal asynchrone", "terminal de donn�es", "terminal vid�o" et "terminal d'affichage vid�o" (VDT). Dans les jours anciens, "unit� d'affichage vid�o" (VDU) �tait utilis� pour les terminaux mais en toute rigueur, ceci exclut le clavier.
Le "mode par blocs" �tait exclusivement utilis� par les vieux terminaux des minis IBM mais beaucoup de terminaux modernes poss�dent aussi cette capacit� (qui n'est pas beaucoup utilis�e). Les caract�res que vous tapez sont retenus temporairement dans la m�moire du terminal (et peuvent parfois �tre �dit�s gr�ce � un �diteur r�sidant dans le terminal). Alors quand la touche envoi (ou autre) est press�e, un bloc de caract�res (parfois juste une ligne de caract�res) est envoy� tout d'un coup � l'ordinateur. Le mode par blocs (� la fin 1998) n'est pas support� par Linux. Voyez la section mode par blocs.
Jusqu'� un certain degr� certains symboles ASCII peuvent fournir du graphisme aux terminaux texte. On peut faire des fl�ches <--- et dessiner des bo�tes avec _ et |. Avec des ensembles sp�ciaux de caract�res graphiques, on peut en faire encore plus. Aucun de ceux-ci ne sont vraiment des terminaux graphiques. Cependant, le terme "terminal graphique" est quelquefois donn� � tous les terminaux texte puisque le texte est une forme limit�e de graphique.
Il y a deux types de base pour l'affichage graphique : rast�ris� et vectoris� (rarement utilis�). Les graphiques rast�ris�s (en mode point par point) affichent des points sur l'�cran sur des lignes de balayage horizontal par l'interm�diaire d'un faisceau d'�lectrons (ou en activant des pixels ou points sur un �cran plat). Les affichages � graphisme vectoriel sont g�n�ralement destin�s � des �crans monochromes qui n'ont pas de points. Ils utilisent une �lectronique intelligente pour tracer des lignes et des courbes avec un faisceau d'�lectrons qui peut se d�placer dans n'importe quelle direction (� tout endroit et avec tout angle). Les graphiques vectoriels affichent des lignes de grande qualit� sans zigzags mais sont � la fois rares et chers. Les graphiques rast�ris�s sont utilis�s de mani�re quasi-universelle de nos jours. Pour les PC, les images cod�es en format graphique vectoriel sont quelquefois utilis�es mais sont traduites en format graphique rast�ris� pour l'affichage (avec une baisse de qualit� pour l'image).
La plus grande partie de ce document s'applique aussi � ceux-ci. La plupart de ceux-ci peuvent aussi fonctionner comme des terminaux texte. Les protocoles pour de tels terminaux graphiques sont : Tektronix Vector Graphics, ReGIS (DEC), Sixel (DEC) et NAPLPS (North American Presentation Level Protocol Syntax, syntaxe de protocole au niveau pr�sentation d'Am�rique du Nord).
Ceux-ci ne sont pas couverts par ce document. Un terminal qui m�rite qu'on l'appelle intelligent est un terminal graphique qui peut afficher rapidement des graphiques plein �cran comme un moniteur de PC. Il aura aussi une souris. Les octets qu'on lui envoie repr�sentent souvent des bits pour des images (et souvent des graphiques). Il utilisera souvent une connexion � grande vitesse vers son ordinateur h�te en utilisant de la paire torsad�e ou un c�ble coaxial. Les terminaux X Window font partie de ces mod�les. Voyez le lien vers le HOWTO XTerminal r�f�renc� en HOWTOs connexes
Pour afficher une interface graphique MS-Windows il y a plusieurs types d'interfaces et de terminaux : WinTerm en est un, il utilise le logiciel WinFrame de Citrix. Un autre est Hydra de Microsoft (nom de code), bas� en partie sur le code de Citrix, aussi connu comme "Serveur de Terminal Windows" qui fonctionne avec la version 4 ou sup�rieure de Windows NT. Citrix utilise son protocole ICA et a cr�� un suppl�ment � Hydra nomm� pICAsso pour que les terminaux WinFrame (ICA) puissent utiliser le syst�me ICA. Hydra est aussi multi-utilisateurs. Il y a aussi le "Terminal Personnel Multiconsole" de Unbounded Technologies et Tektronix poss�dait son interface multi-utilisateurs mais supportera d�sormais Hydra. Un article de magazine en 1997 a appel� Winterm un "terminal passif" mais il est vraiment intelligent. De tels terminaux sont souvent appel�s "clients l�gers", mais certains clients l�gers sont plus que de simples terminaux puisqu'on peut leur faire ex�cuter du code Java, etc.
Ce ne sont ni de vrais ordinateurs ni de vrais terminaux mais quelque chose entre les deux. Un type de Network Computers (NC) est un ordinateur avec un processeur mais pas de disque dur. Il est enti�rement graphique et se connecte � un ordinateur serveur. Il est diff�rent d'un terminal puisque le programme qu'il fait tourner s'ex�cute sur son propre processeur. Du code Java peut lui �tre envoy� pour �tre ex�cut�. IBM appelle ceci une "station r�seau" (Network Station). Ils devraient fonctionner sur des r�seaux IP et pourraient fonctionner avec un serveur sous Linux. Wintel a fabriqu� un "NetPC" qui, � la diff�rence du NC, est presque un ordinateur PC. Cependant, il n'a pas de disque amovible et les utilisateurs ne peuvent pas installer leur propre logiciel ou obtenir des copies de quoi que ce soit.
Bien que les promoteurs des NCs et des terminaux graphiques similaires aient pr�vu de remplacer des millions de PCs, cela n'est pas encore arriv�. L'une des raisons principales est que les PCs ont vu leurs prix chuter dans les derni�res ann�es et sont souvent moins chers que les NCs. Ainsi pour les terminaux, les terminaux texte sont encore pr�dominants.
Puisqu'un PC poss�de un �cran et un clavier (comme un terminal) mais poss�de aussi plus de puissance de calcul, il est facile d'utiliser une partie de cette puissance de calcul pour que le PC se comporte comme un terminal texte. C'est ce que l'on appelle "l'�mulation de terminal". Ils �mulent en g�n�ral des terminaux texte. Voyez �mulation de terminal
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Generated: 2007-01-26 18:01:43