Page suivantePage pr�c�denteTable des mati�res

2. Lire divers formats son

Il existe de nombreuses sortes de formats son (WAV, MIDI, MPEG etc.). Ci dessous, nous donnons une liste de ces divers formats, et des applications capables de les lire.

2.1 MIDI

MIDI signifie Musical Instrument Device Interface. Les fichiers MIDI ont g�n�ralement l'extension .mid. Il contiennent des informations sur les s�quences, c'est � dire des informations sur quand et de quelle mani�re jouer de quel instrument, etc. Selon votre mat�riel (et peut �tre aussi le logiciel que vous utiliserez), le son pourra �tre divin ou carr�ment pourrit.

Adagio

Ce paquetage contient mp (un lecteur de fichier MIDI en ligne de commande) et xmp (un lecteur de fichier MIDI bas� sur Xview, � ne pas confondre avec le module de lecture �galement appel� xmp). Pour utiliser xmp vous aurez besoins des extensions SlingShot, qui contiennent �galement d'autres programmes permettant de jouer les partitions d'Adagio.

Si vous avez une GUS, vous pouvez �galement lire les fichiers MOD avec mp (reportez-vous � la section Modules pour de plus amples informations sur les modules).

Un petit bug g�nant (cf version 0.5 sur certains mat�riels) fait que le son est ralenti � la fin. Plus pr�cis�ment, au lieu d'achever la piste sonore comme le sp�cifie le fichier MIDI, il termine en jouant l'avant derni�re note dans un intervalle plus long. Cela ne m'a pas emp�ch� d'utiliser mp, mais cela d�couragera peut �tre une utilisation plus pouss�e. Le d�marrage est aussi relativement lent.

Le paquetage ne faisant mention d'aucun copyright (du moins je n'en ai pas trouv�), je suppose qu'il peut �tre redistribu� et modifi�. (une interpr�tation stricte de la loi sur les droit de distribution n'autorise personne � faire une telle supposition, mais je ne pense pas que telle �tait l'intention de l'auteur.)

C'est un portage du CMU MIDI Toolkit vers Linux (bien qu'il y ai suffisamment d'ajouts pour que ce qoit discutable ) de Greg Lee (lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu).

On peut le r�cuperer sur ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz . Les ex�cutables inclus ici sont au format a.out (li�s aux anciennes biblioth�ques), et l'ex�cutable segfaults de xmp dans l'environnement X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). L'ex�cutable de mp fonctionne tr�s bien dans un environnement a.out.

Le compiler vous co�tera un peu de sueur, mais en fait pas tant que �a. Tout ce que vous avez � faire, c'est d'inclure l'option -lfl � la fin de SHROBJ et XMPOBJ dans le Makefile. Ceci pour faire le lien avec la biblioth�que flex, qui n'est pas li�e par d�faut. Il ne vous reste alors plus qu'� suivre les instructions d'installation. Et n'oubliez pas qu'il vous faudra avoir install� les extensions Xview et SlingShot si vous d�sirez compiler xmp.

TiMidity

Certains recommandent ce programme experimental en raison de la bonne la bonne qualit� du son (ce qui est incontestablement vrai, C'est beaucoup mieux que mp sur une Sound Blaster 16, m�me si la diff�rence tend � disparaitre avec des cartes son poss�dant une table d'�chantillons sonores comme les GUS). Cependant, il souffre d'une forte consomation CPU. Il lit le format MIDI en commen�ant par le convertir en WAV, puis il lit le WAV (vous pouvez �galement seulement convertir un fichier MIDI en fichier WAV si vous voulez). Ceci explique qu'il soit gourmand en CPU.

Il existe une interface optionnelle bas�e sur ncurses, Slang, Tcl/Tk ou Motif.

Pour utiliser cette application, vous aurez besoin des patchs Gravis Ultrasound. Pour de plus amples informations, consultez les FAQ incluses dans le paquetage TiMidity.

L'auteur est Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi).

La derni�re version de TiMidity est disponible sur la TiMidity home page. Cette page contient �galement un lien vers une petite biblioth�que pour patchs GUS

playmidi

Il s'agit d'un lecteur MIDI qui sort sous FM, GUS et MIDI externe. Il est suppos� d�marrer plus rapidement que les autres lecteurs MIDI. Il peut �galement lire les les fichiers Creative Music, Microsoft RIFF, et les grandes archives MIDI provenant de jeux comme Ultima 7.

Il existe une interface X et une interface SVGA. Il y a aussi une option de playback en temps r�el incluant le tra�age de toutes les notes sur chaque canal et du rythme du playback en cours (inclu automatiquement avec xplaymidi et splaymidi).

Si vous utilisez l'interface SVGA, il vous faudra faire quelque chose comme

$ splaymidi foo.mid; stty sane

parce que l'initialisation du mode tty du terminal ne se fait pas proprement. Cette interface pourrait �tre supprim�e dans un avenir proche.

playmidi a �t� �crit par Nathan Laredo (laredo@gnu.org or laredo@ix.netcom.com).

On peut le r�cupp�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz.

2.2 Modules

Les modules (en musique assist�e par ordinateur) sont des fichiers de musique digitale, constitu�es d'un assortiment d'�chantillons et d'informations de s�quence, qui signalent � l'utilisateur quand jouer quel �chantillon (intrument), sur quelle piste, sur quel ton, et r�aliser un effet (optionnel) comme par exemple le vibrato.

L'avantage par rapport au MIDI est qu'on peut inclure n'importe quel son (y compris les voix humaines).De plus, la sonorit� est la m�me quelle que soit la plateforme, car les �chantillons sont inclus dans le module. L'inconv�nient est que la taille des fichiers est nettement plus importante que celle des MIDI. Egalement, il n'y a pas vraiment de format standard (le seul vrai est le ProTracker, avec lequel de nombreux modules ne sont pas compatibles). Il provient d'Amiga. Le format le plus r�pandu est identifi� par l'extension .mod. Il existe de nombreuses autres extensions, qui d�pendent de leur format.

tracker

C'est un programme tr�s portable (il l'a �t� sur de nombreuses plateformes) qui lit les modules musicaux SoundTracker et ProTracker. Il utilise une sortie st�r�o 16 bits, et je trouve sa qualit� exellente. Si vous cherchez un moyen simple de r�duire la consommation CPU, utilisez l'option -mono.

Ce programme est un graticiel (selon l'auteur). Il a �t� �crit par Marc Espie (Marc.Espie@ens.fr).

Une version avec le Makefile d�j� configur� pour Linux peut �tre obtenue sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz.

gmod

C'est un lecteur de modules musicaux pour carte Gravis UltraSound. Les formats support�s sont 4/6/8 canaux MOD, 8 canaux 669, MultiTracker (MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) et ScreamTracker III (S3M).

Il n�cessite un pilote son 3.0 ou ult�rieur, et bien s�r une GUS. Pour que le contr�le du volume fonctionne de la mani�re voulue, il peut s'av�rer n�c�ssaire de modifier le noyau.

Il poss�de une interface X qui n�cessite le toolkit QT (version 0.99 ou ult�rieure). Connectez vous sur la QT toolkit homepage pour de plus amples informations sur QT.

Il peut �tre distribu� librement. La version originale a �t� �crite par Hannu Savolainen, et Andrew J. Robinson en assure � pr�sent la maintenance (robinson@cnj.digex.net).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz.

MikMod

Ce lecteur de modules portable reconnait les formats XM, ULT, STM, S3M, MTM, MOD et UNI (UNI est un format interne � MikMod). Il supporte �galement les fichiers de modules compress�s. Il utilise une sortie son st�r�o en 16 bits. Pour r�duire simplement la consommation CPU, utilisez l'option -m (pour sortie mono).

La version Unix peut utiliser indiff�rement ncurses ou Tcl/Tk pour l'interfa�age. On peut aussi s'en servir comme d'une biblioth�que, pas seulement comme d'un programme ind�pendant.

La version originale a �t� �crite par Jean-Paul Mikkers (mikmak@via.nl). A pr�sent, Jake Stine en assure la maintenance (dracoirs@epix.net). C'est un shareware et vous devrez l'enregistrer pour toute utilisation commerciale. Il vous faudra �galement une autorisation pour toute redistribution commerciale (pour une redistribution non commerciale, un autorisation n'est pas n�cessaire).

On peut le trouver sur la MikMod home page.

xmp

C'est un lecteur de module (� ne pas confondre avec le xmp d'Adagio) qui reconnait les modules MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669 et XM (d'autres formats sont support�s, mais encore de fa�on exp�rimentale ou incompl�te). Si vous poss�dez une carte son avec table d'�chantillons sonores (GUS ou SoundBlaster AWE 32), alors, vous pouvez l'utiliser pour diminuer la charge du CPU. xmp peut �galement g�rer les modules compress�s.

Une interface X pour xmp est disponible.

xmp a �t� �crit par Claudio Matsuoka (claudio@pos.inf.ufpr.br) et Hipolito Carraro Jr.

On peut le trouver sur la xmp home page.

s3mod

s3mod lit des modules MOD de 4,6,ou 8 pistes et des modules Scream Tracker III. Il utilise une sortie mono 8 bits avec un taux d'�chantillonage par d�faut de 22 kHz. L'option -s passe en st�r�o, -b en sortie 16 bits, et -f r�gle la fr�quence d'�chantillonage. Cependant, la sortie est plus mauvaise qu'avec tracker (bruit de fond), aussi je conseille d'utiliser plut�t tracker que s3mod pour lire des fichiers MOD ordinaires (� moins que votre machine manque de puissance). La consomation CPU est nettement inf�rieure � celle de tracker.

Un copyright a �t� d�pos� par Daniel Marks and David Jeske (jeske@uiuc.edu), mais vous pouvez faire ce que vous voulez avec (sauf dire que vous l'avez �crit).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz.

mod

Ce programme en version beta lit les formats MOD (15/31 instruments, jusqu'� 32 voix), MTM, ULT et S3M sur la carte Gravis UltraSound. Il peut aussi lire les modules compress�s si vous avez install� gzip, lharc, unzip et unarj. Il ne peut pas lire les modules compress�s avec certains compositeurs Amiga (signature "PACK").

Il n�cessite un pilote son de version 3.0 au minimum. Il ne fonctionnera pas avec un pilote son de version 2.90-2 ou ant�rieure. L'interface en mode texte n�cessite ncurses. Une interface X est �galement incluse, bas�e sur Tcl/Tk.

Il a �t� �crit par Mikael Nordqvist (mech@df.lth.se ou d91mn@efd.lth.se).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz.

nspmod

C'est un lecteur de modules en version alpha qui reconnait les formats MTM, S3M et MOD. Il est destin� � �tre un lecteur de modules pour cartes sans DSP (� ne pas confondre avec ce que Creative Labs nomme DSP). Sa consommation CPU est comparable � celle de tracker.

Il int�gre la possibilit� de faire boucler les modules s'ils le veulent. Le nombre de boucles peut �tre limit� avec l'option -l. Il utilise une sortie son 8 bits seulement (cf version 0.1).

Il a �t� �crit par Toru Egashira (toru@jms.jeton.or.jp).

On peut le r�cuperer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz.

yampmod

Ce programe en version alpha a �t� con�u pour lire des modules 4 canaux en utilisant le minimum de ressources CPU. Il n'a pas �t� con�u pour produire un son de grande qualit�. Aussi la seule sortie son disponible est une sortie mono � 22kHz. De plus, la sortie n'est pas aussi propre qu'elle le devrait, du fait de son statut alpha.

Il a �t� �crit par David Groves (djg@djghome.demon.co.uk).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz.

2.3 Flux audio MPEG

MPEG est un standard sp�cifiant le codage vid�o ainsi que la piste audio associ�e pour un stockage digital. MPEG est habituellement associ� avec la vid�o, mais la partie audio du standart MPEG peut �tre utilis�e seule. Elle d�finit trois couches (layer), couche I,II, et III. Les lecteurs pouvant d�coder une couche �lev�e peuvent �galement d�coder une couche plus basse (par exemple un lecteur de couche III peut aussi lire les fichiers de couche II). Les fichiers audio MPEG de couche I ont habituellement l'extension .mpg ( donc s'il y a un fichier avec cette extention qui ne peut pas �tre lu par un lecteur de vid�o MPEG, c'est probablement un flux audio), la couche II a g�n�ralement l'extension .mp2, et la couche III l'extension .mp3. La compression audio est plut�t bonne. Un fichier audio MPEG de couche II faisant 2 M�gaoctets (Mo) prendra problablement 25 Mo pour un fichier d'�chantillon brut PCM de la m�me qualit�.

mpg123

Ce programme en version beta est un lecteur de flux audio MPEG efficace, qui supporte les couches I, II, et III. Il est bas� sur du code provenant de plusieurs sources. Il est capable de lire des flux en temps r�el par HTTP (ainsi, on peut lire un flux audio MPEG directement � travers le World Wide Web).

L'auteur principal est Michael Hipp (Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de). Le programme peut �tre utilis� et distribu� gratuitement pour des utilisations non-commerciales, sous r�serve qu'il ne soit pas modifi�. Son insertion dans une collection de logiciels gratuits (comme une image d'un serveur FTP sur CD-ROM) est explicitement autoris�.

On peut trouver la version la plus r�cente sur la mpg123 homepage.

maplay 1.2

Ce lecteur de flux audio MPEG supporte seulement les flux de couche I et II, et manque du support pour les flux de couche III. Il supporte les cartes son 16 bits sous Linux.

Il utilise pas mal les ressources CPU, prenant plus de 55% du temps CPU sur un Pentium 60MHz. La sortie est intol�rable sur un 486 � 66MHz parce que le CPU ne peut pas suivre le son. Si cela se produit, essayez de ne lire qu'un seul canal du flux audio (avec l'option -l ou -r), au lieu de la st�r�o par d�faut.

Un l�ger changement dans un des fichiers pourrait �tre n�cessaire pour le compiler. A savoir, vous pourriez avoir besoin d'ajouter la ligne suivante au d�but du fichier configuration.sh.

#! /bin/sh

L'auteur est Tobias Bading (bading@cs.tu-berlin.de).

On peut r�cup�rer maplay 1.2 sur ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1_2.tar.

maplay 1.3b

C'est une modification non officielle (pas par l'auteur original) de maplay 1.2 qui peut �tre ex�cut� avec une charge plus basse du CPU. Il l'accomplis principalement en faisant une sortie u-law qui aussi sur d'autres plateformes que SPARC. Notez qu'il utilise la sortie u-law par d�faut, ce qui rend la qualit� du son moins bonne.

Les modifications ont �t� faites par Orlando Andico (orly@gibson.eee.upd.edu.ph).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz.

maplay3

C'est un autre d�riv� de maplay 1.2. Il ajoute le support des flux audio MPEG de couche III. Actuellement il semble y avoir des bugs dans le playback (qui se manifestent par des bruits aigus). Tripotez les options pour r�gler le probl�me.

Les modifications ont �t� faites par Timo Jantunen (timo.jantunen@hut.fi ou jeti@cc.hut.fi). Il peut etre utilis� librement, mais seulement pour un usage non lucratif. Cependant, je ne suis pas enti�rement s�r de la validit� de ce copyright, du fait que le maplay original est sous GPL (GNU General Public License), licence qui ne permet pas aux d�riv�s d'avoir un copyright diff�rent.

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz.

splay

Ce lecteur en version beta est un autre d�riv� de maplay 1.2 (en fait de maplay 1.2+, qui est un d�riv� de maplay 1.2, sous MS Window seulement). Il ajoute un support pour les flux audio MPEG de couche III. Il est aussi capable de lire les fichiers WAV. Il peut enfin aussi lire des flux re�us � travers des connections HTTP.

Une autre caract�ristique de splay est qu'il peut �tre utilis� comme une biblioth�que (sous License GPL), ainsi il peut �tre employ� dans d'autres programmes. Il tente aussi d'augmenter ses performances en utilisant le threading (pthread est n�cessairepour utiliser cette caracteristique) et un peu d'assembleur en ligne.

Une interface en ligne de commande pour splay est disponible, ainsi qu'une interface X optionnelle (qui utilise QT).

Si apr�s compilation, il ne marche pas (par exemple segmentation faults), essayez de le compiler sans le threading.

Il a �t� fais par Jung Woo-jae (jwj95@eve.kaist.ac.kr).

Il peut �tre obtenu sur la splay's home page.

Sajber Jukebox

Ce programme est un lecteur de MPEG audio avec une interface utilisateur graphique. Il est bas� sur splay, ainsi il inclue un support pour les couches audio MPEG de type I, II et III. Il est aussi capable de lire les flux audio MPEG en temps r�el sous connexion HTTP. Il est facilement configurable.

Il utilise le toolkit QT (n�cessite au moins la version 1.2). Il utilise aussi la biblioth�que LinuxThreads (les ex�cutables inclus ne marchent qu'avec la version 0.5).

L'auteur est Joel Lindholm (wizball@kewl.campus.luth.se).

La derni�re version peut �tre r�cup�r�e sur ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox.

amp

Ce lecteur de MPEG audio en version beta supporte seulement les flux audio de couche III. Il est capable de lire directement vers la carte son, et il peut sortir des fichiers au format brut PCM ou au format WAV. Il charge par contre vraiment le CPU (� peu pr�s 60% sur un pentium 133MHz).

Il a �t� �crit par Tomislav Uzelac (tuzelac@rasip.fer.hr). Il peut �tre utilis� et distribu� librement, tant qu'il n'est pas vendu � des fin commerciales sans autorisation (l'inclure dans des CD-ROMs qui contiennent des logiciels gratuits est, par contre, explicitement autoris�).

On peut le r�cup�rer sur ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz.

XAudio

Cette biblioth�que en version alpha a �t� �crite pour �tre une impl�mentation rapide d'une biblioth�que de d�codage pour des IHM vari�es. Il suporte les MPEG audio de couche I, II, et III. Il est capable d'effectuer des acc�s al�atoires aux flux de bits. Une interface en ligne de commande est incluse, ainsi qu'une interface Motif (Lesstif), fournie dans la version Linux.

Il est de Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart et d'autres. L'interface pour la biblioth�que peut �tre r�cup�r�e librement. La biblioth�que elle-m�me demande une license pour �tre utilis�e (une license pour la source et les ex�cutables est disponible).

L'interface pour la biblioth�que peut �tre obtenue sur la XAudio home page.

Layer 3 Shareware Encoder/Decoder

C'est un convertisseur de MPEG audio de couche III en fichiers d'�chantillons au format WAV, AIFF, SND, AIFC, ou juste PCM brut. La version Linux ne sort pas directement le son sur la carte audio. On doit d'abord le convertir en un autre format.

Cependant, quand vous essayez de lire un fichier convertis avec sox, vous n'entendrez probablement que des bruits parce que l'ordre des mots dans les �chantillons PCM n'est pas bon (au moins sur les machines Intel). Vous avez besoin de donner � sox l'option -x pour r�soudre ce probl�me. Mais certains lecteurs n'ont pas besoin d'�tre avertis que l'ordre des mots est mauvais, ainsi vous n'aurez peut �tre pas � vous inqui�ter de cela.

Si vous avez un ordinateur vraiment rapide (probablement au moins un Pentium 100MHz), alors vous pouvez essayer de lire un flux MPEG de couche III directement sans avoir besoin de convertir pr�alablement le fichier audio en un autre format comme dans l'exemple suivant (cet expemple suppose que vous utilisiez sox et que vous lisiez un �chantillon st�r�o de 44,1 kHz).

$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -

Le nombre apr�s -r est la fr�quence du flux audio, et le nombre apr�s -c d�pend de s'il est mono ou st�r�o (ou m�me quadriphonique). Si �a vous semble trop compliqu�, vous pouvez utiliser quelque chose comme un script shell ou un alias.

C'est un shareware d�pos� par Fraunhofer-IIS. Une version de d�monstration pour les syst�mes Linux � base de x86 peut �tre r�cup�r� sur ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3 La version de d�monstration convertis seulement les flux audio MPEG de couche III.

X11Amp

Ce logiciel en version beta est un lecteur de flux audio MPEG dot� d'une interface graphique, similaire � celle utilis�e par son homologue sous Windows winamp.

Aucun droits de reproduction n'est mentionn� (je suppose qu'il peut �tre librement utilis� pour un usage personnel). Il est maintenu par Mikael Alm (psy@x11amp.bz.nu), Thomas Nilsson (fatal@x11amp.bz.nu) et Olle Hallnas (crocodile@x11amp.bz.nu).

On peut le r�cup�rer sur X11Amp's homepage. Seuls les ex�cutables pour les syst�mes Intel Linux et FreeBSD sont disponibles � cette adresse.

2.4 WAV

Tir� de la page man de sox :

Ils (format WAV) apparaissent comme �tant tr�s similaires aux fichiers IFF, mais ce ne sont pas les m�mes. Ce sont les formats de fichiers son natifs de Windows 3.1. Evidemment, Windows 3.1 est d'une telle incroyable importance pour l'industrie informatique qu'il se doit d'avoir son propre format de fichier son.

Ils ont habituellement l'extention .wav.

A voir aussi la section sox et bplay pour d'autres lecteurs de WAV que ceux pr�sent�s ici.

wavplay

Ce programme supporte la lecture et l'enregistrement avec le format WAV. Il utilise un syst�me de verrou, ainsi un seul son peut �tre lu � la fois. Ses capacit�s de verrou peuvent �tre utilis�es ind�pendamment de celles de lecture du son.

En plus d'une interface en ligne de commande, il y a une interface Motif, utilisable avec Lesstif.

Il a �t� �crit � l'origine par Andre Fuechsel (af1@irz.inf.tu-dresden.de), mais a �volu� au point d'avoir �t� completement r�ecrit par Warren W. Gay (bx249@freenet.toronto.on.ca ou wwg@ica.net).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz.

2.5 Autres

Cette section pr�sente les moyens disponibles pour lire les formats son qui ne m�ritent pas une section s�par�e (par exemple les formats qui n'ont qu'un lecteur disponible), ou les lecteurs qui lisent plus d'un format.

sox

Ce programme est en fait un convertisseur : il convertit un format son en un autre. Toutefois, des versions de sox, invoqu�es comme play, lisent les sons ( l'application play dans le Sound HOWTO d�taille probablement cela). Il supporte les donn�es binaires brutes (pas de header) et textuelles, les fichiers son IRCAM, .voc de Sound Blaser, .au de SPARC (sans header), HCOM de Mac,.sou sur PC/DOS, SndTool, et Sounder, .snd de NeXT, RIFF/WAV de Windows 3.1, .smp de Turtle Beach, CD-R, AIFF de Apple/SGI, et le format 8SVX.

Depuis � peu pr�s les kernels 1.3.6x, vous pourriez avoir � faire un petit changement dans un fichier pour le faire lire du son directement. A savoir, vous devez changer la ligne 179 dans sbdsp.c de

if (abuf_size < 4096 || abuf_size> 65536) {

en

if (abuf_size < 1 || abuf_size> 65536) {

Il se peut que �a ne soit pas n�cessaire, mais le faire ne peut causer aucun disfonctionnement.

Il a �t� �crit et depos� par plusieurs personnes et peut �tre utilis� par n'importe qui.

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz. En plus, cette version supporte les formats MS ADPCM et IMA ADPCM WAV.

Une version plus r�cente de Chris Bagwell (cbagwell@sprynet.com) (bas�e sur la derni�re version gamma du sox original, et incluant les modifications ci-dessus) peut �tre r�cup�r�e sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz.

bplay

Ce programme en version beta lit les fichiers audio bruts, WAV et VOC. Il est aussi en mesure d'enregistrer dans ces formats. Il utilise une vari�t�s de techniques pour obtenir le vitesse la plus �lev�e possible, permettant ainsi d'�tre ex�cut� de fa�on acceptable m�me sur des machines lentes. Une de ces techniques requiert que les programmes install�s soient setuid root. Le barge esp�rant l'utiliser devrait employer le paquetage Debian de Ian Jackson (ijackson@gnu.org), qui permet d'�ter la caract�ritique n�cessitant le bit setuid.

L'auteur est David Monro (davidm@gh.cs.usyd.edu.au).

On peut le r�cup�rer sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz.

SIDPLAY

Ce programme �mule la puce Sound Interface Device (MOS 6581, commun�ment appel�e SID) et le Micro Processor Unit (MOS 6510) du Commodore 64. Il est ainsi possible de charger et d'ex�cuter des programmes en code machine C64 qui produisent de la musique ou du son. En g�n�ral ce sont des fragments de code et de donn�es qui sont tir�s de jeux et de d�mos directement transf�r�s du C64.

Il utilise une interface en ligne de commande par d�faut. Il existe aussi des interface en Tk ou QT disponible s�par�ment du paquetage principal.

Il est maintenu par Michael Schwendt (sidplay@geocities.com).

Il peut �tre obtenu sur la SIDPLAY's home page.

RealAudio Player

Ce programme vous permet d'�couter des sons, qui sont stock�s dans un format propri�taire, en temps r�el � travers Internet sans rapatrier int�gralement le fichier son pr�alablement. Il peut �tre utilis� seul, mais il est vraiment destin� � �tre utilis� � travers un navigateur web (Mosaic et Netscape le supportent explicitement). Il ne peut etre utilis� sans X (vous ne devriez pas pouvoir le faire marcher avec Lynx sur une console texte).

Cependant, il existe un bricolage qui permet d'executer le lecteur RealAudio depuis une console. Pour que �a fonctionne, il vous faudra le serveur X virtual frame buffer (Xvfb). Ce bricolage peut �tre r�cup�r� sur ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.gz.

Il a �t� r�alis� par Progressive Networks, Inc. Il ne peut �tre redistribu�, modifi�, etc. Regardez la license pour les d�tails exacts sur ce que vous pouvez faire. Il peut �tre obtenu en s'enregistrant gratuitement sur la RealAudio home page.

cat

On peut se demander ce que cat, l'utilitaire de concat�nation parfois suremploy�, a � faire avec la lecture des sons. Je vais vous montrer son utilisation � travers un exemple.

$ cat sample.voc> /dev/dsp
$ cat sample.wav> /dev/dsp
$ cat sample.au> /dev/audio

Faire un cat d'un fichier .au sur /dev/audio marchera habituellement, et si vous avez suffisament de chance pour que le fichier ait un ordre d'octets correct (pour votre plateforme) etc., un cat d'un fichier son qui utilise des �chantillon PCM (comme .wav ou .voc) sur /dev/dsp pourrait m�me donner quelque chose d'audible.

Ce n'est pas un usage totalement inutile de cat. Par exemple, si vous avez un fichier son qu'aucun de vos programmes ne reconnaisse, et dont vous savez qu'il utilise des �chantillons PCM. Vous pourrez alors �tre en mesure d'en avoir une id�e tr�s approximative (si vous �tes chanceux).


Page suivantePage pr�c�denteTable des mati�res

Hosting by: Hurra Communications GmbH
Generated: 2007-01-26 18:01:21