socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5)

socket_create -- Crea un socket (punto terminale di una comunicazione).

Descrizione

resource socket_create ( int dominio, int tipo, int protocollo )

La funzione crea un punto terminale di una comunicazione (un socket) e restituisce una risorsa di tipo socket. In una tipica connessione di rete si hanno 2 sockets, uno con il ruolo di client e l'altro con il ruolo di server.

Il parametro dominio indica il dominio (famiglia di protocolli da usarsi per la comunicazione tra i sockets).

Tabella 1. Famiglie di indirizzi/protocolli disponibili

DominioDescrizione
AF_INET Protocollo Internet basato su IPv4. TCP e UDP sono i protocolli più comuni di questa famiglia.
AF_INET6 Protocolli basati su IPv6. TCP ed UDP sono i protocolli più comuni di questa famiglia. Il supporto a questa famiglia è stato aggiunto in PHP 5.0.0.
AF_UNIX Famiglia di protocolli per le comunicazioni locali. L'alta efficenza ed il basso overhead ne fanno una buona forma di IPC (comunicazione inter-processo).

Il parametro tipo indica il tipo di comunicazione da usare con il socket.

Tabella 2. Tipi di socket disponibili

TipoDescrizione
SOCK_STREAM Fornisce una connessione sequenziale, affidabile e full-duplex. Può essere supportato un meccanismo di trasmissione fuori-banda. Il protocollo TCP è basato su questo tipo di socket.
SOCK_DGRAM Supporta i datagrammi (privo di connessione, messaggi inaffidabili di una lunghezza massima prefissata). Il protocollo UDP è basato su questo tipo di socket.
SOCK_SEQPACKET Fornisce una trasmissione di dati sequenziale, affidabile, bi-direzionale per i datagrammi di lunghezza massima prefissata; all'utilizzatore è richiesto di leggere l'intero pacchetto in ogni esecuzione della funzione di lettura dal socket.
SOCK_RAW Fornisce un'accesso raw al protocollo di rete. Questo tipo di socket può essere utilizzato per costruire manualmente qualsiasi tipo di protocollo. Un comune utilizzo di questa tipologia di socket è la realizzazione di richieste ICMP (tipo il ping o traceroute).
SOCK_RDM Fornisce un'interfaccia affidabile per i datagrammi ma non ne garantisce l'ordine. Probabilmente questo non è implementato nel vostro sistema operativo.

Il parametro protocollo indica lo specifico protocollo nel dominio indicato da usarsi con il socket restituito. Il valore opportuno può essere recuperato utilizzando getprotobyname(). Se il protocollo desiderato è il TCP o l'UDP, si possono utilizzare le corrispondenti costanti SOL_UDP e SOL_TCP.

Tabella 3. Protocolli comuni

NomeDescrizione
icmp L'Internet Control Message Protocol viene utilizzato principalmente dai gateway e dagli host per riportare errori nelle comunicazioni con datagrammi. Il comando "ping" (presente in quasi tutti i moderni sistemi operativi) è un esempio dell'applicazione di ICMP.
udp Lo User Datagram Protocol è un protocollo privo di connessione, inaffidabile con record di lunghezza fissa. Per questo l'UDP richiede poco overhead di protocollo.
tcp Il Transmission Control Protocol è un procotollo affidabile, basato sulla connessione, orientato al flusso, full duplex. Il TCP garantisce che tutti i pacchetti siano ricevuti nel medesimo ordine in cui siano stati inviati. Se un pacchetto viene perso durante la trasmissione, il TCP provvederà automaticamente alla ritrasmissione fino a quando l'host remoto non conferma la ricezione dello stesso. Per ragioni di affidabilità e di prestazioni, è il TCP stesso a decidere l'appropriata dimensione dei pacchetti del sottostante livello di datagrammi. Pertanto le applicazioni TCP devono permettere la parziale ritrasmissione di un record.

La funzione restituisce una risorsa di tipo socket se ha successo, oppure FALSE in caso di errore. In quest'ultimo caso si può ottenere il codice di errore tramite socket_last_error(). Tale codice può essere passato alla funzione socket_strerror() per ottenere una descrizione dell'errore.

Nota: Se si forniscono valori non validi per dominio o tipo, la funzione socket_create() imposta i parametri rispettivamente a AF_INET e SOCK_STREAM ed emette un messaggio di tipo E_WARNING.

Vedere anche socket_accept(), socket_bind(), socket_connect(), socket_listen(), socket_last_error() e socket_strerror().

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