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Sostanzialmente, l'hardware Voodoo Graphics (tm) non si interessa di X. L'X server inoltre non noterà che il segnale video generato dall'hardware VGA non giunge al monitor nella configurazione a schermo singolo. Se la propria applicazione non è stata scritta facendo attenzione all'X, il passaggio della Glide alla modalità a schermo intero può causare dei problemi (vedi la sezione Risoluzione dei Problemi). Se non interessa il sovraccarico di lavoro che comporta scrivere un'applicazione sotto X11, si potrebbe usare la console in modalità SVGA.
Riassumendo: sì, funziona sotto XFree86, ma no, non è cooperante se non si scrivono le applicazioni accortamente.
Vedi sopra. L'hardware Voodoo Graphics (tm) non è conscio di un ambiente a finestre, e nemmeno lo è la Linux Glide.
Ci sono un paio di problemi.
L'hardware Voodoo Graphics (tm) attualmente supportato e l'attuale revisione della Linux Glide funzionano solamente a schermo intero, e non sono predisposte per condividere un framebuffer (buffer video, memoria video) con un ambiente a finestre. Così GLX o qualsiasi altra integrazione con l'X11 non è ancora possibile.
Il Voodoo Rush (tm) potrebbe essere capace di cooperare con XFree86 (dato che la parte SVGA della scheda funziona con il server SVGA di XFree86), ma non è ancora supportato dalla Linux Glide, così come non è ancora supportato dai server S3 o dagli altri server XFree86.
Inoltre GLX è legato a OpenGL o, nel caso di Linux, a Mesa. Il gruppo di XFree86 attualmente sta lavorando per integrare Mesa con i loro X server. GLX è in fase beta, XFree86 3.3 ha qualche "aggancio" per GLX. Si veda la pagina su GLX di Steve Parker a www.cs.utah.edu/~sparker/xfree86-3d/ per le informazioni più recenti. Attualmente Mesa usa ancora la sua emulazione GLX con Linux.
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Generated: 2007-01-26 17:56:13