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12. IRQ

12.1 Introduzione

L'IRQ e' un segnale asincrono mandato al microprocessore per avvertirlo che un lavoro e' stato completato o che si e' verificato un errore.

12.2 Schema di Interazione

                                 |<-->  IRQ(0) [Timer]
                                 |<-->  IRQ(1) [Device 1]
                                 | ..
                                 |<-->  IRQ(n) [Device n]
    _____________________________| 
     /|\      /|\          /|\
      |        |            |
     \|/      \|/          \|/
 
    Task(1)  Task(2) ..   Task(N)
              
             
             Schema di interazione Tasks-IRQ 
  

Cosa accade?

Un O.S. tipico utilizza molti segnali IRQ per interrompere la normale esecuzione di un processo e gestire del lavoro relativo ad un device. Lo schema e' il seguente:

  1. Arriva un IRQ (i) e il Task(j) viene interrotto
  2. Viene eseguito il relativo IRQ(i)_handler
  3. Il controllo torna al Task(j) precedentemente interrotto

In particolare Linux, quando arriva un IRQ esegue prima di tutto la funzione di incapsulazione IRQ (chiamata "interrupt0x??"), e soltanto dopo l'IRQ(i)_handler ufficile. Questo permette di eseguire alcune operazioni comuni a tutti gli IRQ come la gestione del TimeSlice.


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