SWFDisplayItem->setDepth

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setDepth -- Modifie la place en profondeur (z-order)

Description

void swfdisplayitem->setdepth ( float depth )

Avertissement

Cette fonction est EXPERIMENTALE. Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.

SWFDisplayItem->setDepth() place l'objet à la profondeur depth. Par défaut, l'objet est placé au niveau où il a été ajouté dans l'animation. Les objets les plus anciens sont placés tout en bas, et les nouveaux sont superposés.

L'objet peut être swfshape(), swfbutton(), swftext() ou swfsprite(). Il doit avoir été ajouté à une animation avec la fonction swfmovie->add().

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Generated: 2007-01-26 18:01:57