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6. Compiler des RPMs

Compiler ses RPMs est tr�s simple, sp�cialement si vous pouvez obtenir du logiciel que vous essayez qu'il se compile tout seul.

La proc�dure de base pour compiler un RPM est la suivante :

En utilisation normale, RPM construit aussi bien des paquetages sources que des binaires.

6.1 Le fichier rpmrc

Maintenant, la seule configuration de RPM is disponible via le fichier /etc/rpmrc. Un exemple de celui-ci ressemble � :


 require_vendor: 1
 distribution: I roll my own!
 require_distribution: 1
 topdir: /usr/src/me
 vendor: Mickiesoft
 packager:  Mickeysoft Packaging Account <packages@mickiesoft.com> optflags: i386 -O2 -m486 -fno-strength-reduce
 optflags: alpha -O2
 optflags: sparc -O2
 signature: pgp
 pgp_name: Mickeysoft Packaging Account
 pgp_path: /home/packages/.pgp
 tmppath: /usr/tmp

La ligne require_vendor fait que RPM trouve une ligne vendor. Elle peut provenir du fichier /etc/rpmrc ou de l'en-t�te du fichier spec lui-m�me. Pour d�sactiver ceci, mettez le nombre � 0. Cela reste vrai pour les lignes require_distribution et require_group.

La ligne suivante est la ligne distribution. Pour pouvez d�finir cela ici ou plus tard, dans l'en-t�te du fichier spec. Quand vous compilez pour une distribution particuli�re, il est conseill� de s'assurer que cette ligne est correcte, bien que �a ne soit pas requis. La ligne vendor fonctionne selon le m�me principe, mais peut �tre n'importe quoi (ex: Joe's Software and Rock Music Emporium).

RPM supporte aussi maintenant la cr�ation de paquetages sur des architectures multiples. Le fichier rpmrc peut conserver une variable "optflags" pour compiler ce qui requiert des options sp�cifiques � l'architecture durant la compilation. Voir plus loin les paragraphes concernant l'utilisation de cette option.

En suppl�ment des macros ci-dessus, il y en a beaucoup plus. Vous pouvez utiliser :

 rpm --showrc
pour savoir comment vos options sont d�finies et quels sont les options disponibles.

6.2 Le fichier Spec

Nous avons commenc� � parler du fichier spec. Les fichiers spec sont requis pour construire un paquetage. Le fichier spec est une description du logiciel accompagn�e des instructions concernant sa compilation, ainsi qu'une liste des fichiers pour tous les binaires qui seront install�s.

Il est recommand� nommer votre fichier spec conform�ment � une convention standard, c'est � dire nom_du_paquetage-num�ro_de_version-num�ro de release.spec.

Voici un petit fichier spec (vim-3.0-1.spec):


 Summary: ejects ejectable media and controls auto ejection
 Name: eject
 Version: 1.4
 Release: 3
 Copyright: GPL
 Group: Utilities/System
 Source: sunsite.unc.edu:/pub/Linux/utils/disk-management/eject-1.4.tar.gz
 Patch: eject-1.4-make.patch
 Patch1: eject-1.4-jaz.patch
 %description
 This program allows the user to eject media that is autoejecting like
 CD-ROMs, Jaz and Zip drives, and floppy drives on SPARC machines.
 %prep
 %setup
 %patch -p1
 %patch1 -p1
 %build
 make RPM_OPT_FLAGS="$RPM_OPT_FLAGS"
 %install
 install -s -m 755 -o 0 -g 0 eject /usr/bin/eject
 install -m 644 -o 0 -g 0 eject.1 /usr/man/man1
 %files
 %doc README COPYING ChangeLog
 /usr/bin/eject
 /usr/man/man1/eject.1

6.3 L'en-t�te

L'en-t�te comporte des champs standard que vous devez remplir. Il y a quelques restrictions bien s�r. Les champs doivent �tre remplis comme suit :

6.4 Prep

C'est la seconde section du fichier spec. Il est utilis� pour pr�parer les sources � la compilation. Vous mettez ce que vous avez besoin de faire pour patcher les sources et param�trer, comme ce que vous mettriez pour compiler les sources.

Une chose importante: chacune de ces sections est simplement un emplacement pour ex�cuter des scripts shell. Vous pourriez simplement faire un script sh et le mettre apr�s le tag %prep pour d�compresser et patcher vos sources. Nous avons con�u des macros pour aider � cela, toutefois.

La premi�re de ces macros est %setup. Dans sa forme la plus simple (pas d'options de ligne de commande), elle d�compresse simplement les sources et se rend dans le r�pertoire des sources. Elle prend aussi les options suivantes :

La macro suivante est la macro %patch. Cette macro aide � automatiser le processus d'application des patches aux sources. Il comporte plusieurs options, list�es ici :

Ce sont toutes les macros dont vous avez besoin. Apr�s que vous les ayez faites, vous pouvez �galement faire un autre r�glage dont vous avez besoin via un script sh. Tout ce que vous incluez jusqu'� de la macro %build (�voqu�e dans la section suivante) est ex�cut� par sh. Regardez l'exemple plus haut afin de vous donner une id�e du genre de choses que vous pouvez faire ici.

6.5 Compiler

Ils n'y a pas de vraies macros pour cette section. Vous devez juste mettre ici les commandes dont vous avez besoin pour compiler le logiciel lorsque vous avez d�tarr� les sources, patch�es celles-ci, et vous �tre rendu dans le r�pertoire. C'est juste un autre ensemble de commandes pass�es � sh, donc n'importe quelle commande accept�e par sh peut �tre plac�e ici (y compris des commentaires). Votre r�pertoire de travail courant est r�tabli dans ces sections au r�pertoire racine des cources, gardez cela en m�moire. Vous devez changer de r�pertoire pour atteindre les sous-r�pertoires si n�cessaire.

6.6 Installation

De m�me, il n'y a pas ici non plus de vraies macros. Vous mettrez ici simplement les commandes donc vous avez besoin pour installer. Si vous avez un "make install" disponible dans le paquetage que vous compilez, mettez-le ici. Sinon, vous pouvez patcher le Makefile pour un "make install" et faire juste un make install ici, ou l'installer � la main ici avec des commandes sh. Consid�rez que votre r�pertoire courant est le r�pertoire racine de vos sources.

6.7 Scripts d'installation/d�sinstallation optionnels

Vous pouvez mettre des scripts qui seront ex�cut�s avant et apr�s l'installation et la d�sinstallation de paquetages binaires. Une des principales raison pour �a est la n�cessit� de lancer /sbin/ldconfig apr�s l'installation ou la suppression de paquetages contenant des librairies partag�es. Les macros pour chacun de ces scripts sont les suivantes:

Le contenu de ces sections doit ressembler � un script sh, sauf que vous n'avez pas besoin de #!/bin/sh.

6.8 Fichiers

C'est la section o� vous devez lister les fichiers pour le paquetage binaire. RPM n'a aucun moyen de connaitre quels fichiers sont install�s par le "make install". Il n'y a PAS de moyen de le savoir. Certains ont sugg�r� de faire un "find" avant et apr�s l'installation. Avec un syst�me multiutilisateur, c'est inacceptable car d'autres fichiers qui n'ont rien � voir peuvent �tre cr�es pendant le processus d'installation.

Il y a plusieurs macros disponibles pour faire des choses sp�ciales. Elles sont list�es et d�crites ici:

Le plus gros inconv�nient dans le liste de fichier est la liste des r�pertoire. Si vous listez /usr/bin par accident, votre paquetage va contenir tous les fichiers de /usr/bin sur votre syst�me.

6.9 Le compiler

L'arborescence du r�pertoire des sources

La premi�re chose dont vous avez besoin est une arborescence de compilation bien configur�e. C'est configurable dans /etc/rpmrc. La plupart des gens utiliseront simplement /usr/src.

Vous aurez probablement besoin de cr�er les r�pertoires suivants pour construire l'arborescence de compilation:

Test de la compilation

La premire� chose que vous voudrez probablement faire est de compiler proprement la source sans utiliser RPM. Pour faire cela, d�compressez les sources, et changez le nom du r�pertoire en $NAME.orig. Ensuite re-d�compressez les sources. Utilisez ces sources pour compiler. Allez � l'int�rieur de celui-ci et suivez les instructions de compilation pour le compiler. Si vous devez �diter des choses, vous aurez besoin d'un patch. D�s que vous r�uississez � le compiler, nettoyez le r�pertoire des sources. Effacez les fichiers qui ont �t� obtenus par le script configure. Ensuite, remontez au r�pertoire parent. Vous ferez ensuite quelque chose comme :

 diff -uNr dirname.orig dirname> ../SOURCES/dirname-linux.patch

Cela cr�era un patch pour vous que vous pourrez utilisez dans votre fichier spec. Notez que le "linux" que vous voyez dans le nom du patch est juste un identificateur. Vous voudrez s�rement utiliser quelque chose de plus descriptif comme "config" ou "bugs" pour d�crire pourquoi vous avez d� faire un patch. De plus il est recommand� de v�rifier dans le fichier patch que vous avez cr�� que vous n'avez pas inclus de binaires par accident avant de l'utiliser.

G�n�rer la liste des fichiers

Maintenant que vous avez des souces qui vont compiler et que vous savez comment le faire, compilez-les et installez-les. Regardez la sortie de la s�quence d'installation et construisez la liste de fichiers que vous utiliserez dans le fichier spec � partir de celle-ci. On construit habituellement le fichier spec en parall�le avec toutes ces �tapes. Vous pouvez cr�er celui de base et remplir ses parties les plus simples, et ensuite remplir les autre �tapes au fur et � mesure.

Compiler le package avec RPM

D�s que vous avez un fichier spec, vous �tes pr�t � essayer et � compiler votre paquetage. Le voie la plus utilis�e pour faire cela est avec une commande qui ressemble � la suivante :

 rpm -ba foobar-1.0.spec
Il y a d'autres options utiles avec le param�tre -b :

Il y a plusieurs modificateurs � l'option -b. Ce sont les suivants:

6.10 Le tester

D�s que vous avez des rpms source et binaire pour votre paquetage, vous devez le tester. La voie la plus simple et la meilleure est d'utiliser pour les tests une machine totalement diff�rente de celle sur laquelle vous avez construit le paquetage. Apr�s tout, vous avec juste fait un ensemble de "make install" sur votre propre machine, alors il pourrait aussi bien �tre install�.

Vous pouvez faire un rpm -u nom_du_paquetage sur le paquetage pour tester, mais vous pouvez �tre d��u parce durant la construction du paquetage, vous avez fait un make install. Si vous avez laiss� quelque chose en dehors de votre liste des fichiers, il ne sera pas d�sinstall�. Vous r�installerez alors le paquetage binaire et votre syst�me sera de nouveau complet, mais votre rpm toujours pas. Gardez � l'esprit que vous faites un rpm -ba paquetage, la plupart des peersonnes installeront simplement celui-ci avec rpm -i paquetage. Assurez-vous de ne rien faire dans la section build ou install qui aura besoin d'�tre fait quand les binaires seront install�s par eux-m�mes.

6.11 Que faire avec vos nouveaux RPMs

D�s que vous avez construit votre propre rpm de quelque chose (si il n'a pas d�j� �t� "RPMis�"), vous pouvez faire profier les autres de votre travail (si votre rpm est un logiciel librement redistribuable). Pour cela, vous l'uploaderez sur ftp://contrib.redhat.com/

6.12 Que faire maintenant ?

Regardez les sections pr�c�dentes Tests et Que faire ... Nous voulons tous les RPMs que nous pouvons obtenir, et nous voulons que ce soient tous les bons RPMs. Prenez le temps de les tester correctement, et ensuite prenez le temps de les uploader afin que chacun en b�n�ficie. De m�me, assurez-vous que vous uploadez uniquement des logiciels librement redistribuables. Les logiciels commerciaux et les sharewares ne doivent pas �tre upload�s � moins que le copyright le permette explicitement. Cela inclut Netscape, ssh, pgp, etc.


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Generated: 2007-01-26 18:01:15