Compiler ses RPMs est très simple, spécialement si vous pouvez obtenir du logiciel que vous essayez qu'il se compile tout seul.
La procédure de base pour compiler un RPM est la suivante :
En utilisation normale, RPM construit aussi bien des paquetages sources que des binaires.
Maintenant, la seule configuration de RPM is disponible via le fichier /etc/rpmrc. Un exemple de celui-ci ressemble à :
require_vendor: 1
distribution: I roll my own!
require_distribution: 1
topdir: /usr/src/me
vendor: Mickiesoft
packager: Mickeysoft Packaging Account <packages@mickiesoft.com> optflags: i386 -O2 -m486 -fno-strength-reduce
optflags: alpha -O2
optflags: sparc -O2
signature: pgp
pgp_name: Mickeysoft Packaging Account
pgp_path: /home/packages/.pgp
tmppath: /usr/tmp
La ligne require_vendor fait que RPM trouve une ligne vendor. Elle peut provenir du fichier /etc/rpmrc ou de l'en-tête du fichier spec lui-même. Pour désactiver ceci, mettez le nombre à 0. Cela reste vrai pour les lignes require_distribution et require_group.
La ligne suivante est la ligne distribution. Pour pouvez définir cela ici ou plus tard, dans l'en-tête du fichier spec. Quand vous compilez pour une distribution particulière, il est conseillé de s'assurer que cette ligne est correcte, bien que ça ne soit pas requis. La ligne vendor fonctionne selon le même principe, mais peut être n'importe quoi (ex: Joe's Software and Rock Music Emporium).
RPM supporte aussi maintenant la création de paquetages sur des architectures multiples. Le fichier rpmrc peut conserver une variable "optflags" pour compiler ce qui requiert des options spécifiques à l'architecture durant la compilation. Voir plus loin les paragraphes concernant l'utilisation de cette option.
En supplément des macros ci-dessus, il y en a beaucoup plus. Vous pouvez utiliser :
rpm --showrc
pour savoir comment vos options sont définies et quels sont les options disponibles.Nous avons commencé à parler du fichier spec. Les fichiers spec sont requis pour construire un paquetage. Le fichier spec est une description du logiciel accompagnée des instructions concernant sa compilation, ainsi qu'une liste des fichiers pour tous les binaires qui seront installés.
Il est recommandé nommer votre fichier spec conformément à une convention standard, c'est à dire nom_du_paquetage-numéro_de_version-numéro de release.spec.
Voici un petit fichier spec (vim-3.0-1.spec):
Summary: ejects ejectable media and controls auto ejection
Name: eject
Version: 1.4
Release: 3
Copyright: GPL
Group: Utilities/System
Source: sunsite.unc.edu:/pub/Linux/utils/disk-management/eject-1.4.tar.gz
Patch: eject-1.4-make.patch
Patch1: eject-1.4-jaz.patch
%description
This program allows the user to eject media that is autoejecting like
CD-ROMs, Jaz and Zip drives, and floppy drives on SPARC machines.
%prep
%setup
%patch -p1
%patch1 -p1
%build
make RPM_OPT_FLAGS="$RPM_OPT_FLAGS"
%install
install -s -m 755 -o 0 -g 0 eject /usr/bin/eject
install -m 644 -o 0 -g 0 eject.1 /usr/man/man1
%files
%doc README COPYING ChangeLog
/usr/bin/eject
/usr/man/man1/eject.1
L'en-tête comporte des champs standard que vous devez remplir. Il y a quelques restrictions bien sûr. Les champs doivent être remplis comme suit :
Source0: blah-0.tar.gz
Source1: blah-1.tar.gz
Source2: fooblah.tar.gz
Ces fichiers iront dans le répertoire SOURCES (la structure des répertoires est abordée dans un autre paragraphe, "L'arborescence du répertoire des sources".)
Patch0: blah-0.patch
Patch1: blah-1.patch
Patch2: fooblah.patch
Ces fichiers vont dans le répertoire SOURCES.
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C'est la seconde section du fichier spec. Il est utilisé pour préparer les sources à la compilation. Vous mettez ce que vous avez besoin de faire pour patcher les sources et paramétrer, comme ce que vous mettriez pour compiler les sources.
Une chose importante: chacune de ces sections est simplement un emplacement pour exécuter des scripts shell. Vous pourriez simplement faire un script sh et le mettre après le tag %prep pour décompresser et patcher vos sources. Nous avons conçu des macros pour aider à cela, toutefois.
La première de ces macros est %setup. Dans sa forme la plus simple (pas d'options de ligne de commande), elle décompresse simplement les sources et se rend dans le répertoire des sources. Elle prend aussi les options suivantes :
La macro suivante est la macro %patch. Cette macro aide à automatiser le processus d'application des patches aux sources. Il comporte plusieurs options, listées ici :
Ce sont toutes les macros dont vous avez besoin. Après que vous les ayez faites, vous pouvez également faire un autre réglage dont vous avez besoin via un script sh. Tout ce que vous incluez jusqu'à de la macro %build (évoquée dans la section suivante) est exécuté par sh. Regardez l'exemple plus haut afin de vous donner une idée du genre de choses que vous pouvez faire ici.
Ils n'y a pas de vraies macros pour cette section. Vous devez juste mettre ici les commandes dont vous avez besoin pour compiler le logiciel lorsque vous avez détarré les sources, patchées celles-ci, et vous être rendu dans le répertoire. C'est juste un autre ensemble de commandes passées à sh, donc n'importe quelle commande acceptée par sh peut être placée ici (y compris des commentaires). Votre répertoire de travail courant est rétabli dans ces sections au répertoire racine des cources, gardez cela en mémoire. Vous devez changer de répertoire pour atteindre les sous-répertoires si nécessaire.
De même, il n'y a pas ici non plus de vraies macros. Vous mettrez ici simplement les commandes donc vous avez besoin pour installer. Si vous avez un "make install" disponible dans le paquetage que vous compilez, mettez-le ici. Sinon, vous pouvez patcher le Makefile pour un "make install" et faire juste un make install ici, ou l'installer à la main ici avec des commandes sh. Considérez que votre répertoire courant est le répertoire racine de vos sources.
Vous pouvez mettre des scripts qui seront exécutés avant et après l'installation et la désinstallation de paquetages binaires. Une des principales raison pour ça est la nécessité de lancer /sbin/ldconfig après l'installation ou la suppression de paquetages contenant des librairies partagées. Les macros pour chacun de ces scripts sont les suivantes:
Le contenu de ces sections doit ressembler à un script sh, sauf que vous n'avez pas besoin de #!/bin/sh.
C'est la section où vous devez lister les fichiers pour le paquetage binaire. RPM n'a aucun moyen de connaitre quels fichiers sont installés par le "make install". Il n'y a PAS de moyen de le savoir. Certains ont suggéré de faire un "find" avant et après l'installation. Avec un système multiutilisateur, c'est inacceptable car d'autres fichiers qui n'ont rien à voir peuvent être crées pendant le processus d'installation.
Il y a plusieurs macros disponibles pour faire des choses spéciales. Elles sont listées et décrites ici:
nomfichier
va vous permettre de lister vos fichiers dans un fichier arbitraire à l'intérieur du répertoire de compilation des sources. C'est pratique dans le cas où vous avez un paquetage qui ne peut pas construire sa propre liste de fichiers. Vous incluez alors simplement cette liste de fichiers ici, et vous ne devez pas lister les fichiers spécifiquement.Le plus gros inconvénient dans le liste de fichier est la liste des répertoire. Si vous listez /usr/bin par accident, votre paquetage va contenir tous les fichiers de /usr/bin sur votre système.
La première chose dont vous avez besoin est une arborescence de compilation bien configurée. C'est configurable dans /etc/rpmrc. La plupart des gens utiliseront simplement /usr/src.
Vous aurez probablement besoin de créer les répertoires suivants pour construire l'arborescence de compilation:
La premireè chose que vous voudrez probablement faire est de compiler proprement la source sans utiliser RPM. Pour faire cela, décompressez les sources, et changez le nom du répertoire en $NAME.orig. Ensuite re-décompressez les sources. Utilisez ces sources pour compiler. Allez à l'intérieur de celui-ci et suivez les instructions de compilation pour le compiler. Si vous devez éditer des choses, vous aurez besoin d'un patch. Dès que vous réuississez à le compiler, nettoyez le répertoire des sources. Effacez les fichiers qui ont été obtenus par le script configure. Ensuite, remontez au répertoire parent. Vous ferez ensuite quelque chose comme :
diff -uNr dirname.orig dirname> ../SOURCES/dirname-linux.patch
Cela créera un patch pour vous que vous pourrez utilisez dans votre fichier spec. Notez que le "linux" que vous voyez dans le nom du patch est juste un identificateur. Vous voudrez sûrement utiliser quelque chose de plus descriptif comme "config" ou "bugs" pour décrire pourquoi vous avez dû faire un patch. De plus il est recommandé de vérifier dans le fichier patch que vous avez créé que vous n'avez pas inclus de binaires par accident avant de l'utiliser.
Maintenant que vous avez des souces qui vont compiler et que vous savez comment le faire, compilez-les et installez-les. Regardez la sortie de la séquence d'installation et construisez la liste de fichiers que vous utiliserez dans le fichier spec à partir de celle-ci. On construit habituellement le fichier spec en parallèle avec toutes ces étapes. Vous pouvez créer celui de base et remplir ses parties les plus simples, et ensuite remplir les autre étapes au fur et à mesure.
Dès que vous avez un fichier spec, vous êtes prêt à essayer et à compiler votre paquetage. Le voie la plus utilisée pour faire cela est avec une commande qui ressemble à la suivante :
rpm -ba foobar-1.0.spec
Il y a d'autres options utiles avec le paramètre -b :Il y a plusieurs modificateurs à l'option -b. Ce sont les suivants:
Dès que vous avez des rpms source et binaire pour votre paquetage, vous devez le tester. La voie la plus simple et la meilleure est d'utiliser pour les tests une machine totalement différente de celle sur laquelle vous avez construit le paquetage. Après tout, vous avec juste fait un ensemble de "make install" sur votre propre machine, alors il pourrait aussi bien être installé.
Vous pouvez faire un rpm -u nom_du_paquetage sur le paquetage pour tester, mais vous pouvez être déçu parce durant la construction du paquetage, vous avez fait un make install. Si vous avez laissé quelque chose en dehors de votre liste des fichiers, il ne sera pas désinstallé. Vous réinstallerez alors le paquetage binaire et votre système sera de nouveau complet, mais votre rpm toujours pas. Gardez à l'esprit que vous faites un rpm -ba paquetage, la plupart des peersonnes installeront simplement celui-ci avec rpm -i paquetage. Assurez-vous de ne rien faire dans la section build ou install qui aura besoin d'être fait quand les binaires seront installés par eux-mêmes.
Dès que vous avez construit votre propre rpm de quelque chose (si il n'a pas déjà été "RPMisé"), vous pouvez faire profier les autres de votre travail (si votre rpm est un logiciel librement redistribuable). Pour cela, vous l'uploaderez sur ftp://contrib.redhat.com/
Regardez les sections précédentes Tests et Que faire ... Nous voulons tous les RPMs que nous pouvons obtenir, et nous voulons que ce soient tous les bons RPMs. Prenez le temps de les tester correctement, et ensuite prenez le temps de les uploader afin que chacun en bénéficie. De même, assurez-vous que vous uploadez uniquement des logiciels librement redistribuables. Les logiciels commerciaux et les sharewares ne doivent pas être uploadés à moins que le copyright le permette explicitement. Cela inclut Netscape, ssh, pgp, etc.
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Generated: 2007-01-26 18:01:15