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3. La console - g�n�ralit�s

A l'inverse, quand on envoie des caract�res � la console, ils subissent un traitement standard (r�gl� par stty), puis sont envoy�s au pilote de la console. Le pilote de la console �mule un terminal VT100, et scrute les donn�es re�ues pour intercepter les s�quences escape (du genre d�placement du curseur, effacement de l'�cran, etc.). Les autres octets sont, apr�s une �ventuelle conversion par la table de conversion de la console, �crits dans la m�moire vid�o. La carte vid�o affiche ces caract�rs en utilisant une police stock�e dans sa m�moire. On peut changer cette police en utilisant setfont, et la table de conversion de la console peut �tre modifi�e avec mapscrn. Pour plus de d�tails, voir plus bas.


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Generated: 2007-01-26 18:01:42