Une option de la PROM permet l'envoi des caract�res d'affichage � l'�cran ou sur une console s�rie. Jetez un oeil � la FAQ du Frame Buffer sur Sparc : http://c3-a.snvl1.sfba.home.com/Framebuffer.html>.
Pendant la configuration du noyau (make config ou autre), il vous faut
choisir entre promcon
ou fbcon
. La compilation des deux est possible
mais il faudra sp�cifier au noyau le pilote � employer. Par d�faut, fbcon
est essay� en premier au d�marrage. Si promcon
n'a pas �t� s�lectionn�,
dummycon
est activ� pendant l'initialisation. Une fois les bus
initialis�s, si fbcon
est compil�, le noyau recherche les p�riph�riques
pr�c�dents et se sert de fbcon
. En l'absence de gestionnaires de m�moire
vid�o, le noyau a recours � promcon
.
Voici les options du noyau :
video=sbus:options options inclue les �l�ments suivants, s�par�s par une virgule : nomargins marge nulle; margins=12x24 marge de 12 par 24 (calcul� par d�faut en fonction de la r�solution); off inhibition de la d�tection des pilotes de m�moire vid�o SBus/UPA; font=SUN12x22 emploi d'une fonte particuli�re.
Au d�marrage, un param�trage de la forme
video=sbus:nomargins,font=SUN12x22procure une agr�able console en mode texte, rapide, avec une r�solution de 96 par 40 qui ressemble � une console Solaris avec la couleur et les terminaux virtuels en plus comme sur les compatibles PC.
Pour que l'affichage se fasse avec la fonte SUN12x22
, vous devez l'activer
durant la configuration du noyau (d�sactivez l'option fontwidth != 8
).
Le pilote de m�moire vid�o acc�l�r� g�re n'importe quelle fonte dont la largeur
est comprise entre 1 et 16 pixels tandis que le pilote de base ne g�re que les
fontes larges de 4, 8, 12 ou 16 pixels.
Un paquetage r�cent des consoletools est recommand�.
Hosting by: Hurra Communications GmbH
Generated: 2007-01-26 18:01:40