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2. Mat�riels compatibles

La compatibilit� d'XFree86 avec une carte donn�e d�pend en r�gle g�n�rale de l'ensemble des circuits ("chipset") utilis�s par cette derni�re. La documentation de votre carte sp�cifie g�n�ralement la liste des circuits utilis�s. Si vous �tes sur le point d'acqu�rir une nouvelle carte vid�o ou d'acheter un nouvel ordinateur, insistez aupr�s du vendeur pour savoir quel est le fabricant, le mod�le et le circuit de la carte vid�o. Si vous avez d�j� acquis votre carte vid�o et qu'une de ces informations vous manque, n'h�sitez pas � contacter votre revendeur, en g�n�ral il sera tr�s heureux de pouvoir vous renseigner, et sinon appelez un autre revendeur. Si votre revendeur vous raconte que la carte est "une carte SVGA standard" et "qu'elle devrait fonctionner" sur votre syst�me, expliquez lui que votre syst�me ne supporte pas tous les types de circuits vid�o. N'h�sitez pas � mentionner Linux et XFree86 car il y a de plus en plus de revendeurs qui connaissent ces logiciels (il se peut que le votre ait m�me approfondi la question), et faites lui comprendre que ces "d�tails" sont pour vous primordiaux.

Vous pouvez aussi d�terminer quel est le type de cicuit vid�o utilis� par votre carte � l'aide du programme SuperProbe inclus dans la distribution de XFree86.

La version 3.3 de XFree86 (Juillet 1997) est compatible avec les circuits vid�o suivants :

Les cartes vid�o utilisant ces circuits sont support�es sur tous les types de bus, y compris VLB et PCI.

Tous les circuits cit�s ci-dessus sont exploit�s en mode 256 couleurs par le serveur XF86_SVGA et en monochrome par XF86_Mono. Seuls les circuits de Avance Logic, MX et Video 7 sont uniquement exploitables en mode 256 couleurs. Par ailleurs, si votre carte poss�de suffisament de m�moire, plusieurs des circuits ci-dessus vous permettrons d'utiliser des modes en 16 ou 32 bits par pixel (et plus sp�cifiquement les cartes Mach32, P9000, S3 et Cirrus). La configuration par d�faut �tant g�neralement de 8 bits par pixel (c'est � dire 256 couleurs).

Le serveur monochrome fonctionne sur toute carte VGA ainsi que les cartes monochrome Hercules, Hyundai HGC-1280, Sigma LaserView et Apollo. Sur la carte Compaq AVGA, seuls 64ko de m�moire vid�o sont utilis�s par le serveur monochrome, et la carte Compaq GVGA n'a pas encore �t� test�e avec plus de 64k.

Cette liste de mat�riels va sans doute s'accro�tre au fur et � mesure que le temps passe, et chaque nouvelle mise � jour de ce document contiendra la liste compl�te des circuits vid�o support�s par XFree86. En attendant la prochaine version de ce document, vous pouvez trouvez sur le site de XFree86 http://www.XFree86.org la liste des circuits support�s ainsi que certaines mises � jour.

L'un des probl�mes rencontr�s par les d�veloppeurs de XFree86 est que certains fabricants de cartes vid�o utilisent des m�canismes non standards dans la d�termination des fr�quences d'horloges n�cessaires pour faire fonctionner la carte. Certains de ces fabricants ne fournissent m�me pas de documents d�crivant les sp�cifications utiles � la programmation de la carte ou alors les subordonnent � l'acquisition de licences limitant la diffusion de ces informations. Ceci impliquerait alors une restriction � la libre diffusion du logiciel XFree86, ce que les d�veloppeurs du projet XFree86 ne peuvent tolerer. Ceci a longtemps �t� le probl�me avec les cartes fabriqu�es par Diamond, mais � l'annonce de la version 3.1 de XFree86, Diamond a commenc� � collaborer avec l'�quipe de d�veloppement � la r�alisation de pilotes gratuits pour ces cartes. Ceci prouve que l'avis officiel du XFree Project publi� dans les pr�c�dentes versions de ce document a eu un impact sur le fabricant Diamond.

La configuration machine minimale sugg�r�e est un 486 ayant au mois 8Mo de m�moire vive, et une carte video bas�e sur un des circuits pr�sents dans la liste ci-dessus. Pour de meilleures performances nous vous conseillons d'avoir une carte ayant un circuit rapide comme le S3. Avant de vous lancer t�te baiss�e dans l'achat d'une telle carte (relativement ch�re), v�rifiez tout de m�me si votre carte actuelle n'est pas support�e.

De plus n'h�sitez pas � tenir compte des benchmarks comparatifs des diff�rentes cartes vid�o qui sont r�guli�rement post�s sur les groupes de news USENET comp.windows.x.i386unix, comp.os.linux.x, comp.benchmarks, comp.sys.ibm.pc.hardware.video par Farrel McKay. Ils sont aussi disponibles sur le Web � l'adresse http://www.goof.com/xbench.

Votre machine n�cessite un minimum de 4Mo de RAM physique et de 16Mo de RAM virtuelle totale (par exemple 8Mo de RAM physique et 8Mo de swap disque). Souvenez-vous que plus vous aurez de RAM physique, moins votre syst�me swapera sur disque quand la m�moire disponible diminuera. Les disques ayant des temps d'acc�s et des taux de transferts plus lents que la RAM, les performances de votre syst�me chuteront tr�s rapidement si la m�moire venait � manquer. C'est pourquoi il est recommand� d'avoir au moins 8Mo de RAM physique afin de pouvoir faire tourner XFree86 confortablement. Un syst�me avec seulement 4Mo de RAM sera � peu pr�s 10 fois plus lent qu'un syst�me ayant 8Mo de RAM ou plus (il se peut meme que certains serveurs X ne puissent fonctionner avec si peu de memoire).


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Generated: 2007-01-26 18:01:22