/proc/devices, /dev/sndstat
Si vous avez int�gr� le support sonore, vous obtiendez quelques informations
utilies au lancement. Si vous avez le support sonore en tant que module
chargeable, vous pouvez obtenir la m�me information (peut-�tre en retirant
le module sound avec modprobe -r sound
d'abord) avec:
# modprobe -a sound trace_init=1
Sound initialization started
<Sound Blaster 16 (4.13)> at 0x220 irq 5 dma 1,5
<Sound Blaster 16> at 0x330 irq 5 dma 0
<Yamaha OPL3 FM> at 0x388
Sound initialization complete
AWE32 Sound Driver v0.3.3e (DRAM 2048k)
Si vous avez un syst�me de fichiers virtuel /proc
, vous pouvez
regarder pour le p�riph�rique sonore avec:
# cat /proc/devices
Character devices:
[...]
14 sound
[...]
V�rifier ensuite que vous avez les p�riph�riques corrects install�s sous
/dev/
. Regardez le Sound HOWTO pour les d�tails. Demandez ensuite �
/dev/sndstat
le status du module sound:
# cat /dev/sndstat
Sound Driver:3.5.4-960630 (Sat Oct 11 19:35:14 CEST 1997 root,
Linux flora 2.0.29 #1 Sat Oct 11 19:12:56 CEST 1997 i586 unknown)
Kernel: Linux flora 2.0.29 #1 Sat Oct 11 19:36:23 CEST 1997 i586
Config options: 0
Installed drivers:
Type 1: OPL-2/OPL-3 FM
Type 2: Sound Blaster
Type 7: SB MPU-401
Card config:
Sound Blaster at 0x220 irq 5 drq 1,5
SB MPU-401 at 0x330 irq 5 drq 0
OPL-2/OPL-3 FM at 0x388 drq 0
Audio devices:
0: Sound Blaster 16 (4.13)
Synth devices:
0: Yamaha OPL-3
1: AWE32 Driver v0.3.3e (DRAM 2048k)
Midi devices:
0: Sound Blaster 16
Timers:
0: System clock
Mixers:
0: Sound Blaster
1: AWE32 Equalizer
Si vous n'avez pas de sortie ressemblant � celle-ci, il y a peut-�tre une erreur dans votre configuration. Repartez et cherchez ce qui ne va pas, puis retournez � l'�tape Avant de commencer, en v�rifiant tout.
T�chez d'obtenir un fichier .au
(Sun) ou un fichier brut de test,
et fa�tes
# cat bell.au> /dev/audio
ou
# cat sample> /dev/dsp
Vous devriez entendre le contenu du fichier via le Audio Device 0: Sound
Blaster 16 (4.3)
.
Si vous d�sirez utiliser le synth�tiseur OPL-2/OPL-3 FM pour jouer des
fichiers MIDI avec votre carte son, essayez le programme playmidi
(voir Appendice B). Commencez avec
# playmidi -f dance.mid
ou
# playmidi -4 dance.mid
Le premier vous donnera du OPL-2, le dernier de la musique MIDI OPL-3. Si vous �tes embarass�s par le son, ne bl�mez pas playmidi: c'est le synth�tiseur FM qui rend mal.
Imaginez si vous aviez seulement le pilote OSS/Free: ceci serait la meilleure qualit� de musique MIDI que vous pourriez avoir (en dehors de la synth�se logicielle). Heureusement, vous avez une SB AWE, et vous pouvez utiliser les possibilit�s Wave Table avec les extensions AWE.
Les extensions AWE viennent avec des outils sp�ciaux (awesfx
) pour
pouvoir utiliser le synth�tiseur EMU 8000 Wave Table. Tout d'abord, vous
devrez charger une banque Sound Font sur votre carte - m�me si vous d�sirez
utiliser les samples de la ROM! Vous pouvez utiliser les fichiers de votre
installation Windows - regardez pour des fichiers se terminant en
*.sfb
ou *.sf2
.
Les samples de la ROM peuvent �tre charg�s avec SYNTHGM.SBK
, de
vrais samples sont dans SYNTHGS.SBK
et SYNTHMT.SBK
, ainsi
que dans SAMPLE.SBK
. Vous pouvez obtenir d'autres banques Sound
Font via ftp ou www, essayer la EMU Homepage, le site web de Creative Labs,
et regarder pour les samples Chaos, ils sont vraiment bons (v�rifiez sur le
site web du pilote AWE).
Essayez de charger le standard GM (ROM) avec:
# sfxload -i synthgm.sbk
puis jouer un des fichiers midi qui viennent avec la SB AWE:
# drvmidi dance.mid
Prenez votre mixer pr�f�r� et lancez le. Lancez un sample audio brut et deux fichiers MIDI en m�me temps, et testez les options du mixer. Jouez un peu, ce doit �tre tr�s facile. Voici une liste des p�riph�riques et de leur nom:
Synth ou FM
Synth ou FM (est ce que quelqu'un connait un mixer o� ces deux sont s�par�s ?)
PCM ou DSP
Spkr
Les autres options se r�f�rent au CD ROM, probablement connect� � la carte son, au volume principal, aux basses, � la balance et au niveau d'enregistrement des diverses lignes d'entr�e. Vous pouvez sp�cifier quelles lignes doivent �tre enregistr�es.
Vous pouvez enregistrer � partir de diff�rentes sources: un CD ROM, un
microphone connect� � mic
, et tout ce que vous pouvez mettre dans
line in
. Placez le mixer dans la position appropri�e. Jouez un son
et enregistrez le dans un fichier, en lisant le p�riph�rique audio brut, par
exmple:
# cdplay
# dd bs=8k count=5 </dev/dsp>music.au
5+0 records in
5+0 records out
# cat music.au>/dev/dsp
enregistre et joue cinq secondes d'audio � partie du p�riph�rique d'entr�e.
D�sol�, pas encore d'informations sur le port AMIDI !
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Generated: 2007-01-26 18:01:21