Cette partie vous donne un petit aper�u des techniques audio employ�es en informatique, cela pour vous aider � comprendre certains concepts dont on parlera dans la suite de ce document. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter certains livres traitant d'audio-num�rique ou de traitement du signal num�rique...
Le son est un ph�nom�ne analogique; il se traduit par une valeur quelconque sur une �chelle continue. Les ordinateurs fonctionnent de mani�re num�rique; c'est-�-dire qu'ils utilisent des valeurs discr�tes. Les cartes-son utilisent un composant appel� Convertisseur Analogique-Num�rique (A/N ou ADC en anglais) afin de convertir les tensions correspondantes aux ondes sonores analogiques en valeurs num�riques qui peuvent alors �tre stock�es dans la m�moire de l'ordinateur. De m�me, un Convertisseur Num�rique-Analogique (N/A ou DAC en anglais) convertit les valeurs num�riques en une tension analogique qui peut alors �tre amplifi�e pour "attaquer" un haut-parleur et produire du son...
La conversion analogique-num�rique (�chantillonage ou "sampling" en anglais) g�n�re des erreurs. Deux facteurs d�terminent la qualit� du signal echantillon� par rapport au signal initial. Tout d'abord, la fr�quence d'�chantillonage est le nombre d'�chantillons r�alis�s par unit� de temps (exprim�e en Hertz). Une petite fr�quence d'�chantillonage produira une repr�sentation moins fine du signal analogique d'origine, dans le sens o� les fr�quences aigues ne seront pas ou mal restitu�es. (ndt : la th�orie nous enseigne que pour restituer correctement une fr�quence sonore de n Hz, il faut effectuer un �chantillonage au moins �gal � 2 x n Hz. Ainsi, l'�tendue du spectre sonore audible par un humain (0 � 20000 Hz) sera bien restitu�e par un �chantillonage � 44100 Hz (norme CD-AUDIO) ). Le nombre de bits d'�chantillonage conditionne l'�tendue des valeurs utilisables pour repr�senter chaque �chantillon, qui conditionne elle-m�me la plage dynamique de restitution. (ndt : il s'agit du rapport entre le niveau sonore le plus fort restituable sans distortion, et le niveau de souffle ou de bruit inh�rent au mat�riel de restitution. Cette plage dynamique est exprim�e de mani�re logarithmique en decibels (dB). En th�orie, lorsque l'on ajoute un nouveau bit de codage pour chaque �chantillon, on double cette plage, ce qui correspond � un gain en dynamique de 6 dB :-) )
Les cartes son utilisent typiquement un codage sur 8 ou 16 bits (ndt : et parfois 24), pour des fr�quences d'�chantillonage allant de 4000 � 44100 (ndt : ou 48000 Hz). L'�chantillonage pouvant �tre r�alis� sur une voie (mono) ou deux (st�r�o) (ndt : et plus (8, 16...) pour des cartes professionnelles).
La synth�se FM est une ancienne m�thode utilis�e pour produire des sons. Son principe consiste en la combinaison de plusieurs ondes de formes diff�rentes (ex : sinuso�dales, triangulaires, carr�es). Ce proc�d� est plus simple � impl�menter au niveau "hardware" que la conversion analogique-num�rique mais son utilisation est plus compliqu� (au niveau programmation). Beaucoup de cartes son supportent la synth�se FM afin de rester compatibles avec des cartes ou programmes plus anciens. Plusieurs g�n�rateurs sonores diff�rents sont habituellement fournis.
La synth�se par table d'�chantillons sonores ou wavetables associe la flexibilit� de la conversion A/N avec les possibilit�s multivoies de la synth�se FM. Avec ce proc�d�, des sons digitalis�s/num�ris�s peuvent �tre charg�s dans une m�moire d�di�e puis rejou�s, combin�s, et modifi�s en sollicitant peu le microprocesseur de la machine. Toutes les cartes son actuelles supportent la synth�se par tables d'�chantillons sonores.
La plupart des cartes offrent �galement la possibilit� de mixage, en combinant les signaux provenant des diff�rentes sources avec des niveaux diff�rents.
Le terme MIDI signifie : Musical Instrument Digital Interface soit : interface num�rique pour instruments musicaux en fran�ais. Ce protocole mat�riel et logiciel standard permet aux "instruments �lectroniques" de communiquer entre eux. Les �v�nements envoy�s dans un bus MIDI peuvent aussi �tre m�moris�s dans des fichiers MIDI. Cela permet de les �diter ult�rieurement et de les rejouer. Beaucoup de cartes son poss�dent une interface MIDI. Celles qui n'en n'ont pas peuvent quand m�me jouer des fichier MIDI.
Les fichiers MOD sont un format courant pour les sons g�n�r�s par ordinateur. En plus des informations relatives aux notes devant �tre jou�es, ces fichiers contiennent des �chantillons d'instruments ou de voix digitalis�es. Les fichiers MOD proviennent du monde Amiga, mais peuvent �tre jou�s par d'autres syst�mes - dont Linux - en utilisant des logiciels appropri�s.
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Generated: 2007-01-26 18:01:21