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8. Calculando tamaños de imagen.

Atención: este método ha sido desarrollado para monitores multifrecuencia. Probablemente funcione también en monitores con frecuencias fijas, pero no hay una completa seguridad acerca de ello.

Comience dividiendo FRTV entre la mayor FSH disponible para conseguir una longitud de imagen horizontal.

Por ejemplo: supongamos que usted tiene una SVGA Sigma Legend con una velocidad de reloj de 65MHz, y su monitor tiene una frecuencia de barrido horizontal de 55KHz. El valor de (FRTV / FSH) es entonces 1181 (65MHz = 65000KHz; 65000/55 = 1181).

Ahora un primer truco de magia oscura. Necesita redondear esta cifra al múltiplo de 8 más cercano. Esto tiene que ver con los controladores hardware VGA utilizados por las tarjetas SVGA y S3; utiliza un registro de 8 bits. Otras tarjetas como la ATI 8514/A no tienen este requerimiento, pero no estamos seguros y esa corrección puede ser errónea. Por lo tanto, disminuimos la longitud de imagen horizontal útil redondeando hacia el valor de 1176.

Esta cifra (FRTV / FSH redondado a un múltiplo de 8) es la mínima LHI que puede utilizar. Puede conseguir mayores LHI (y, posiblemente, más puntos horizontales en la pantalla) ajustando el pulso de sincronización para producir una FSH más baja. Pero esto se verá penalizado con un parpadeo más lento y visible.

Como regla general, el 80% de la longitud horizontal de imagen está disponible para la resolución horizontal, la parte visible de la línea de barrido horizontal (esto da, aproximadamente, para los bordes y el tiempo de retorno de barrido -- esto es, el tiempo que necesita el rayo para moverse desde el borde derecho hasta el borde izquierdo de la siguiente línea de barrido). En este ejemplo, son 944 pulsos.

Ahora bien, para conseguir la razón de pantalla normal de 4:3, ajuste su resolución vertical a 3/4 partes de la resolución horizontal que ha calculado. Para este ejemplo, son 708 pulsos. Para conseguir su LVI real, multiplíquelo por 1,05 para conseguir 743 pulsos.

El 4:3 no es técnicamente mágico; nada le impide utilizar otras razones de proporción alto-ancho que no guarden proporción áurea si eso le permite aprovechar mejor su pantalla. Esa proporción se alcanza calculando la altura y anchura de imagen a partir de la diagonal conveniente, simplemente multiplicando la diagonal por 0,8 para conseguir la anchura y por 0,6 para conseguir la altura.

Por lo tanto, LHI=1176 y LVI=743. Dividiendo 65MHz entre este producto nos da una saludable y fantástica tasa de refresco de 74,4Hz. Es incluso mejor que el estándar VESA. Y se obtiene una resolución 944x708, mejor que la de 800x600 que se esperaba. No está nada mal.

Se puede todavía mejorar la tasa de refresco hasta casi 76 Hz, utilizando el hecho de que los monitores pueden sincronizar horizontalmente a 2KHz o más de su frecuencia nominal, y disminuyendo la LVI un poco (esto es, tomando menos del 75% de 944 en el ejemplo anterior). Pero antes de intentar esta maniobra de "forzado", si la hace, asegúrese de que el cañón de electrones de su monitor puede llegar a sincronizar a 76Hz en vertical. (el popular NEC 4D, por ejemplo, no puede. Sólo llega hasta 75 Hz de FSV). (Vea la sección Forzando su monitor para más información acerca de esta materia. )

Ya está, y la mayoría de cosas son sólo operaciones aritméticas simples y básicas acerca de dispositivos de raster. ˇCasi nada de magia negra!.


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